Algorand met en avant GameFi et l’interopérabilité dans Web3
Alors que le ralentissement actuel du marché en a arrêté certains, les vétérans de l’industrie planifient l’avenir. Être[In]Crypto a parlé à Nir Hemo d’Algorand de ce qui constitue l’avenir du Web3.
L’espace crypto n’est pas exempt des vagues déferlantes des tendances de l’industrie; qu’il s’agisse de récupérer des biens immobiliers dans le métaverse ou des NFT sur le thème des singes. Le battage médiatique superficiel s’éteint, en particulier dans un marché baissier, bien qu’une certaine excitation de l’industrie soit soutenue par une innovation et un engagement continus.
GameFi est un domaine particulièrement important sur la scène technologique émergente. Il est désormais étroitement lié aux principales industries mondiales, notamment la mode et l’éducation. En bref, GameFi est tout projet de cryptographie qui intègre des technologies financières émergentes – en particulier un jeton de jeu – avec des jeux en ligne.
Les projets de jeux cryptographiques ont leur propre écosystème, souvent leurs propres devises, et permettent aux utilisateurs d’interagir avec des mondes virtuels grâce à la propriété d’actifs numériques. La plupart de ces jeux sont des jeux pour gagner. Par conséquent, plus les joueurs s’engagent avec la technologie, plus les opportunités de monétisation sont grandes. Il y a estimations que l’industrie GameFi compte actuellement plus de 900 000 utilisateurs quotidiens.
Les jeux sont souvent le premier point de contact pour beaucoup lorsqu’il s’agit d’interagir avec les technologies blockchain et Web3. Par conséquent, l’importance de GameFi et ce qui peut être réalisé grâce à GameFi est quelque chose que les initiés de l’industrie ne négligent pas.
Être[In]Crypto s’est entretenu avec Nir Hemo, responsable du développement commercial (Web3) pour Algorand, lors de la Festival du blocage en Croatie sur la croissance de GameFi dans l’écosystème d’Algorand et comment l’interopérabilité peut créer un Web3 plus accessible.
Diversité des écosystèmes
C’est une hypothèse sûre que les constructeurs de l’espace crypto envisagent un avenir où ce n’est plus une niche. Les initiés de l’industrie voient plutôt l’avenir de l’espace décentralisé étroitement lié au développement dans la plupart, sinon la totalité, des secteurs mondiaux.
Plus précisément, les projets blockchain qui ont une vision de ce futur engrangent déjà des partenariats avec de grandes marques. L’année dernière a vu d’importants partenariats blockchain avec des cas d’utilisation réels en dehors de la seule finance. Certains incluent le partenariat entre Ethereum Foundation et Reddit et le La blockchain de Cardano et le gouvernement éthiopien.
Autre exemple, Algorand, une chaîne de blocs de preuve de participation pure et durable, a récemment acquis l’ancienne plate-forme de musique peer-to-peer Napster. En outre, Fil de chaux a récemment annoncé sa relance en tant que place de marché NFT sur Algorand. Les deux développements viennent dans le cadre du soutien d’Algorand à la musique et à l’innovation Web3. Outre la musique, l’écosystème a récemment été sélectionné comme blockchain officielle de la FIFA et a une vision solide de GameFi.
Cependant, avec de nombreuses possibilités d’engagement dans un seul écosystème, le sujet de l’interopérabilité devient encore plus pertinent.
GameFi et interopérabilité
Hemo pense que l’interopérabilité devrait être une caractéristique clé dans l’espace Web3, en particulier à mesure qu’il se développe. « Cette interopérabilité dont on parle partout dans l’industrie de la blockchain devrait également faire partie de la conversation avec toutes les industries utilisant la blockchain », dit-il.
Dans la conversation sur l’interopérabilité, GameFi apparaît comme un autre excellent moyen d’introduire ces idées.
Comme mentionné précédemment, le jeu est le principal moyen par lequel beaucoup interagissent pour la première fois avec la technologie blockchain et les crypto-monnaies en général. En tant que cas d’utilisation dans l’interopérabilité occasionnelle, le jeu est d’or, comme le souligne Hemo.
« De mon point de vue, et je travaille principalement dans le jeu, je pense que nous sommes arrivés à une situation où la blockchain donne à l’industrie du jeu des choses qui n’étaient pas possibles auparavant. »
Outre la monétisation des jetons et les revenus du jeu, « le joueur a également désormais la possibilité d’être propriétaire de divers actifs dans le jeu ». Hemo évoque cela, « un autre aspect GameFi émergent à examiner est de pouvoir se connecter entre les jeux. »
Par exemple, « un joueur a payé des jetons dans un jeu, pourrait les prendre et les déplacer vers un autre. C’est quelque chose, à mon avis, qui doit être plus disponible », a-t-il encouragé.
Bien que l’interopérabilité au sein des jeux dans un seul écosystème soit toujours un défi dans l’industrie naissante du GameFi. Cependant, si les développeurs trouvent des solutions, cela profite à la fois aux utilisateurs et aux développeurs.
« Nous sommes dans une génération où tout est [instantly accessible], et surtout lorsque vous disposez de la technologie blockchain qui peut rendre cela possible avec plus d’efficacité. La compatibilité entre les jeux peut augmenter les revenus des entreprises et peut augmenter les revenus des joueurs.
Pour Algorand, le dépannage de ce problème est essentiel.
Adoptions massives et éducation
Bien qu’avec plus de possibilités à l’horizon dans GameFi et d’autres niches de l’espace blockchain, cela signifie un plus grand besoin d’éducation, en particulier en ce qui concerne les générations futures.
« Je pense que l’adoption massive viendra [heavily] du jeu », explique Hemo. « Surtout si nous favorisons ce dont j’ai parlé précédemment : l’interopérabilité entre les jeux et la monétisation en jeu via les NFT. Les jeunes générations aiment vraiment jouer et contribuent chaque jour à la croissance de l’industrie. »
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