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Un studio soutenu par FTX explique pourquoi Solana est meilleur pour les développeurs de jeux.

Bien que la blockchain Ethereum ait l’avantage de la communauté, la concurrence avec Solana se réchauffe grâce à l’essor des jeux à gagner basés sur la blockchain, qui est maintenant simplement appelée GameFi.

Fondé par des vétérans de Scopely et Glu Mobile, le développeur et éditeur de jeux Faraway a annoncé que le studio avait levé 21 millions de dollars lors d’un tour de financement de série A mené par Lightspeed Venture Partners et le principal échange de crypto FTX. En plus du tour de table de 8 millions de dollars, Faraway dispose maintenant d’un financement total de 30 millions de dollars provenant d’investisseurs renommés de l’écosystème cryptographique : a16z, Sequoia Capital, Pantera Capital, Jump Capital et Solana.

L’entreprise développe son titre phare, un jeu multijoueur en direct sur navigateur appelé Mini Royale : Nations, sur la blockchain Solana. Selon l’annonce, l’équipe a déjà travaillé sur des jeux populaires tels que Disney’s Sorcerer’s Arena, WWE Champions, The Walking Dead : Road to Survival et Looney Tunes : World of Mayhem.

Interrogé sur les raisons pour lesquelles ils ont choisi Solana plutôt qu’Ethereum du point de vue des développeurs, le cofondateur de Faraway, Alex Paley, a déclaré à Cointelegraph qu’Ethereum n’était tout simplement pas une option en raison de la lenteur des transactions et des frais de gaz élevés :

« Nous recherchions spécifiquement une blockchain avec des transactions rapides et bon marché, un fort élan de l’écosystème, et une équipe derrière elle à laquelle nous pouvions faire confiance du point de vue de l’excellence technique. »

Rust, le langage de programmation de Solana, est également bien connu des développeurs de jeux, comparé à Solidity d’Ethereum. Paley a admis qu’Ethereum et ses solutions de niveau 2 ont une communauté importante. Mais l’encaissement des jetons gagnés est beaucoup plus difficile sur la plupart des solutions Ethereum de niveau 2. Solana offre la rapidité et l’accès à la liquidité native de la plateforme, a ajouté M. Paley.

Alors que la plupart des autres blockchains tentent de rester agnostiques vis-à-vis de l’industrie, a souligné M. Paley, Solana consacre beaucoup d’efforts et de ressources à la mise en place d’outils et d’une infrastructure spécifiques pour répondre aux besoins des studios de jeux qui créent des jeux avec des économies et des systèmes complexes en temps réel.

Commentant le tour de financement, le créateur de Solana, Anatoly Yakovenko, a souligné que les jeux décentralisés étaient la prochaine frontière de la technologie blockchain. « Le jeu que Faraway est en train de construire a le potentiel d’apporter le Web 3.0 à des centaines de millions d’utilisateurs », a-t-il ajouté.

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Mini Royale : Nations est basé sur un navigateur, ce qui permet aux joueurs de jouer sur n’importe quel matériel équipé d’un navigateur Internet, sans avoir besoin d’installation. « Le plus grand défi pour faire un jeu par navigateur est la fidélité graphique que vous pouvez obtenir du navigateur », a déclaré Paley à Cointelegraph. « Lorsque le WebGPU sortira, cependant, nous devrions voir la fidélité graphique sur le navigateur s’améliorer de manière significative. »

Le développement sur navigateur présente toutefois des avantages non négligeables, le jeu sans installation étant le premier d’entre eux. « Tout ce qu’un joueur doit faire est de partager ou de cliquer sur un lien, et quelques secondes plus tard, lui et ses amis jouent tous ensemble dans la même session », a déclaré Paley.

Puisque MetaMask, Phantom Wallet et d’autres portefeuilles Web 3.0 sont intégrés nativement dans le navigateur, le développement d’un jeu basé sur un navigateur est également logique puisqu’il rend plus pratique l’achat, la vente ou l’échange d’actifs dans le jeu.

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