Ubisoft cherchera à investir dans les jeux blockchain et à en créer.

Ubisoft, l’une des plus grandes organisations de jeux vidéo au monde – responsable de la création de franchises de jeux populaires telles que Assassin’s Creed, Far Cry et For Honor – a organisé cette semaine sa conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre, au cours de laquelle la blockchain a été l’un des principaux sujets de discussion.

Aux côtés de reportage une augmentation de 15 % du nombre de joueurs actifs uniques au premier semestre par rapport à 2020, et qu’Assassin’s Creed Valhalla est devenu le deuxième jeu le plus rentable de l’histoire des entreprises, le PDG de la firme française, Yves Guillemot, a également exprimé des intentions d’investissement et d’adoption de sociétés de jeu centrées sur la blockchain sur la plateforme.

Malgré des avancées notables dans l’espace, comme le financement d’Animoca Brands, propriétaire du jeu de métavers basé sur l’Ethereum The Sandbox, Guillemot a déclaré que la plateforme en est aux premiers stades de la recherche et du développement.

Ubisoft est devenu un nœud de validation sur le réseau Tezos en avril de cette année, un opérateur de nœud de canal sur le réseau Aleph.im en juillet et un membre fondateur de Blockchain Game Alliance, une coalition visant à encourager l’adoption de ces deux secteurs.

Le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet, a parlé en termes élogieux des impacts potentiels de la technologie blockchain sur l’industrie du jeu :

« La blockchain va permettre plus de play-to-earn qui permettra à plus de joueurs de gagner réellement du contenu, de posséder du contenu, et nous pensons que cela va faire croître l’industrie de manière assez importante. Nous avons travaillé avec de nombreuses petites entreprises sur la blockchain et nous commençons à avoir un bon savoir-faire sur la façon dont elle peut avoir un impact sur l’industrie, et nous voulons être l’un des acteurs clés ici. »

Voir aussi : Le géant du jeu Ubisoft rejoint Aleph.im en tant qu’opérateur de nœud de canal principal

Une autre société de jeux, Valve, a récemment fait la une des journaux après avoir annoncé qu’elle interdisait tous les jeux et contenus en crypto-monnaies, blockchain et jetons non fongibles (NFT) sur sa place de marché Steam, estimant que ces actifs n’ont aucune valeur intrinsèque.

En réponse à cette interdiction, le groupe de défense du numérique Fight for the Future, soutenu par la Blockchain Game Alliance, Enjin et 26 autres projets de jeux blockchain, a publié une lettre ouverte appelant la société à pivoter sur sa décision, affirmant que les organisations autonomes décentralisées (DAO) et les NFT peuvent favoriser l’avancement de « systèmes décentralisés, démocratiques, interactifs et axés sur les joueurs. »

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