L’immobilier et les jeux continuent de connaître une forte demande dans le métaverse
- L’immobilier virtuel basé sur la blockchain dans le Metaverse a connu une forte augmentation de la demande et des prix en hausse de 879% en 30 mois.
- L’intersection des technologies VR et NFT avec le Metaverse pourrait débloquer de nouvelles expériences immersives pour les consommateurs.
Bien qu’il y ait eu un ralentissement majeur dans l’espace crypto depuis le début de 2022, certaines factions du Metaverse continuent de prospérer. Le dernier rapport de Chainalysis montre que l’immobilier et les jeux continuent de prospérer dans le Metaverse.
La société d’analyse de blockchain prend un horizon temporel plus large pour expliquer les comparaisons de croissance. De septembre 2019 à mars 2022, les prix de l’immobilier virtuel basé sur la blockchain ont grimpé de 879 %. En revanche, le prix de l’immobilier a bondi de 39 %.
Bien sûr, l’industrie de l’immobilier virtuel n’est pas à la hauteur de l’industrie de l’immobilier en taille absolue. Chainalysis ajoute : « il est tout de même surprenant que la croissance des prix de l’immobilier virtuel ait dépassé celle de l’immobilier physique de 532 % ».
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Mais qu’est-ce qui motive cet engouement derrière les propriétés Metaverse ? Chainlaysis explique certains des utilitaires actuels et des avantages potentiels de la possession de biens immobiliers virtuels.
Les utilitaires actuels pourraient inclure des vidéos, des images, des NFT et des objets interactifs intégrés. Il peut également inclure des intégrations Play-and-earn. Cependant, l’un des principaux facteurs de différenciation est l’accès aux événements privés et aux communautés fermées par NFT. Cette fonctionnalité en particulier a considérablement stimulé la demande NFT, se traduisant ainsi par des ventes de biens immobiliers virtuels.
Chainlysis explique que le projet populaire BAYC regroupe ses NFT avec la communauté du divertissement et du numérique. Ils ont réussi à traduire cela en une vente de terres métaverse d’une valeur de 310 millions de dollars.
Certains des services publics potentiels louent et louent, des largages gratuits de futurs NFT VRE, ainsi que de futures intégrations et fonctionnalités AR / VR
Abordabilité des projets de métaverse
Selon Chainalysis, le plus grand facteur de différenciation pour la tarification des terres Metaverse est la blockchain hébergeant l’immobilier virtuel. Par exemple, les terres métavers construites sur Solana ont des prix d’entrée de gamme beaucoup plus bas par rapport aux terres métaverse sur Ethereum.
La simple raison est que les frais de gaz moyens de Solana de 0,00025 $ représentent une très petite fraction des frais de gaz moyens d’Ethereum de 5 $ à 50 $. Ainsi, les détenteurs de terrains et les développeurs de métaverses pourraient voir des offres meilleures et plus abordables sur Solana.
Cependant, les projets Metaverse basés sur Ethereum s’intègrent également à sa plate-forme d’évolutivité Layer-2 Polygon. Cette chaîne latérale Ethereum offre des prix compétitifs et des performances de vitesse à Solana.
Une autre observation intéressante est le temps de possession des terres par les utilisateurs. Chainlaysis a récupéré les données sur les avoirs dans les 11 métavers basés sur Ethereum. Ce qu’ils ont découvert, c’est qu’il y avait une activité spéculative très élevée avec l’intention de retourner. La rapport ajoute :
Dans 10 des 11 projets que nous étudions, les utilisateurs ont conservé leurs VRE NFT pendant moins de 25 % du temps où la collecte NFT a été en ligne. Dans 6 cas sur 11, ils l’ont détenu moins de 15 %. En d’autres termes, les achats d’ERV dans la plupart des projets ci-dessus seraient mieux caractérisés comme des « retournements ».
Chainalysis a également constaté que OVR Lands avait des titulaires avec les périodes d’attente les plus longues. Cela était dû à la disponibilité de terres bon marché et abondantes qui prennent du temps à construire.
Chainalysis a en outre expliqué que la valeur à long terme de l’immobilier virtuel sur le Metaverse dépendra d’un certain nombre de facteurs. Tout dépendra si les systèmes AR/VR sont plus interopérables ou propriétaires.
Meta, parent de Facebook, a envisagé le Metaverse comme un « système interconnecté qui transcende les frontières nationales », tout comme Internet. Le mois dernier, des sociétés Big Tech comme Meta, Microsoft et Epic Games ont également formé le Metaverse Standards Forum (MSF). Ce groupe a l’intention de créer des forums ouverts pour les nouvelles technologies comme AR, VR, Web 3 et le Metaverse.
Espérons que ces entreprises construiront le métaverse d’une manière compatible avec les projets de métaverse existants et la technologie blockchain.
Bénéficiant de l’adoption des technologies VR et du jeu blockchain
Dans le rapport, Chanalysis mentionne qu’en plus de l’aspect interopérabilité, les projets Metaverse basés sur la blockchain ont tendance à bénéficier davantage de l’adoption de la réalité virtuelle. Des expériences virtuelles immersives permettront aux utilisateurs de découvrir la tangibilité des propriétés basées sur NFT des terres du métaverse.
Cela nous amène à l’industrie du jeu basée sur la réalité virtuelle, qui a connu une croissance annuelle composée de 28,5 % au cours des quatre dernières années. Les jeux basés sur la blockchain ont souvent été liés à des projets de métaverse ces jours-ci.
Les projets de jeux basés sur la blockchain et le métaverse partagent certains objectifs communs, tels que la création d’économies plus ouvertes, la connexion des individus et des communautés, le repoussage des limites de la propriété numérique et la création d’un monde virtuel aussi immersif que possible.
De plus, les projets de vieillissement basés sur la blockchain ont récemment connu un essor majeur. Au cours du dernier trimestre, les sociétés de jeux basées sur la blockchain ont levé 2,5 milliards de dollars, en hausse de 150% par rapport au trimestre précédent.
Chainalysis poursuit en expliquant l’ensemble de l’étude de cas pour les sports EA et comment ils peuvent débloquer de nouvelles sources de revenus en mélangeant l’industrie du jeu basée sur la blockchain dans le métaverse. Il poursuit en expliquant comment EA sports peut tirer parti de la puissance de NFT pour débloquer davantage d’opportunités économiques. Le rapport note :
Les NFT pourraient générer des revenus supplémentaires importants pour EA Sports. Dans le cadre de notre modèle de volume de revente le plus bas (100 %), dans lequel les joueurs dépensent 65 $ en NFT et s’engagent dans une activité sur le marché secondaire d’une valeur de 65 $.
Dans l’ensemble, les changements technologiques qui s’opèrent sont très rapides. Cependant, avec l’intersection de technologies telles que le métaverse, la réalité virtuelle, les jeux, etc., nous pouvons débloquer de nouvelles expériences client.