Développeur de jeux blockchain basé à Londres, First Light Games termine un cycle de financement de vente de jetons de 5 millions de dollars
First Light Games a conclu avec succès une ronde de vente de jetons privés de 5 millions de dollars menée par Animoca Brands et Mechanism Capital pour développer son jeu mobile Play-to-Earn, Blast Royale.
Dans une annonce faite aujourd’hui, la société de développement de jeux basée à Londres, Premiers jeux de lumière a conclu avec succès une vente de jetons privés de 5 millions de dollars dans le but de stimuler le développement et l’adoption de son jeu mobile basé sur la blockchain, Blast Royale. La vente privée de jetons a été menée par les principaux investisseurs de l’espace, notamment Mechanism Capital et Animoca Brands, une société de blockchain qui a déjà investi dans plus de 150 entreprises liées à NFT au cours de l’année écoulée.
Les fonds collectés seront utilisés pour continuer à développer le jeu, attirer les meilleurs talents et développer la communauté du jeu. De plus, les fonds seront utilisés pour créer de nouvelles fonctionnalités dans le jeu, notamment des tournois et des Blast Royales à enjeux élevés, qui devraient être lancés plus tard dans l’année alors que First Light Games prévoit de se lancer dans l’esport.
La vente privée a également accueilli la participation d’autres grandes sociétés d’investissement en crypto et d’investisseurs providentiels, notamment Dragonfly Capital, DeFiance Capital, Play Ventures Future Fund, Double Peak, Polygon, C² Ventures, Morningstar Ventures, DWeb3, Merit Circle, Ancient 8 et AvocadoDAO. Nick Chong et Santiago R Santos étaient les investisseurs providentiels notables de la ronde.
La présence d’investisseurs cryptographiques de premier plan et influents dans l’entreprise jette les bases d’un écosystème GameFi réussi sur Blast Royale, a partagé Neil McFarland, PDG de First Light Games. Avec une vision commune, les investisseurs visent à faire de « Blast Royale l’un des meilleurs titres de jeu (dans l’espace blockchain) » et à offrir aux joueurs un « jeu captivant et amusant qui rend le jeu Battle Royale adapté à la génération Web3 », a ajouté Neil. .
Développé en 2021, pendant le boom NFT et GameFi, Blast Royale offre aux utilisateurs une plate-forme pour se battre dans un match de survie royale. Le gameplay implique que 30 joueurs entrent sur les terrains de combat dans une compétition «dernier debout» pour gagner diverses récompenses. Les joueurs combattent et utilisent leurs récompenses pour construire leurs personnages en utilisant des objets NFT gagnés ou collectés dans le jeu. Le méta-inventaire des joueurs influence la qualité des objets transportés dans un match et l’utilité de leur personnage.
Blast Royale utilise deux jetons natifs, Blast ($BLST), le jeton principal, et Craft Spice ($CS), le jeton de jeu et de gain en jeu du métaverse Blast Royale. Le jeton $CS offre aux joueurs un large éventail d’utilités dans le jeu, notamment l’achat d’équipements d’amélioration pour votre personnage ou la réparation d’équipements endommagés. Les joueurs gagnent des jetons $CS lorsqu’ils jouent les matchs de la bataille royale en fonction de leurs performances, du temps investi et de l’effort global. Le jeton $BLST est le jeton principal sur le marché Blast Royale où les utilisateurs peuvent acheter des NFT.
Ayant investi dans plus de 150 startups liées au jeu et à la NFT, le président exécutif et co-fondateur d’Animoca Brands, Yat Siu, pense que Blast Royale transformera l’industrie GameFi avec sa « haute qualité de gameplay ».
« Compte tenu des progrès réalisés jusqu’à présent et du solide pedigree de l’équipe First Light Games de plusieurs jeux à succès emblématiques, nous pensons que Blast Royale sera une entrée de métaverse attrayante et convaincante pour une nouvelle génération de joueurs », a commenté Siu.
Dans le même esprit, la directrice de Mechanism Capital, Eva Wu, a réaffirmé les objectifs de l’entreprise d’investir dans l’industrie croissante des jeux de crypto.
« Lorsqu’un espace comme le jeu crypto en est à ses balbutiements, il est extrêmement important de soutenir des penseurs forts qui façonnent l’évolution de l’espace », a déclaré Eva Wu dans une interview. « Nous sommes ravis de travailler avec l’équipe [Blast Royale] pour aborder ce à quoi pourrait ressembler un monde de jeu pour gagner.
À la fin du deuxième trimestre 2022, l’équipe de développement de Blast Royale prévoit de lancer un testnet pour le jeu, qui, en cas de succès, inaugurera le lancement mondial du jeu au troisième trimestre. Enfin, l’équipe a également ajouté une couche de méta-jeu compétitif à l’équipement de jeu, donnant aux joueurs un pouvoir stratégique sur le chargement optimal à apporter au combat.