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Enjin veut décentraliser son metaverse avec un nouveau fonds de 100 millions de dollars.

La plateforme de jeux blockchain Enjin crée un nouveau fonds pour soutenir le développement de l’écosystème des métavers et le rendre plus décentralisé.

Enjin, une startup derrière la blockchain Efinity axée sur les jetons non fongibles (NFT), a créé un fonds de 100 millions de dollars pour soutenir les adoptants d’Efinity ainsi que d’autres projets connexes, a déclaré la startup. a annoncé Jeudi.

« Il est maintenant temps pour nous d’en faire un élément officiel, public et conscient de notre stratégie de croissance, et de soutenir un Metaverse libre, ouvert et décentralisé », a déclaré Enjin, ajoutant qu’il envisagera des investissements en capital dans les tours de financement de démarrage et des achats de jetons pour nourrir l’écosystème.

Baptisé « Efinity Metaverse Fund », le nouveau fonds cible également les organisations qui se concentrent sur les intégrations inter-chaînes avec l’écosystème Enjin ainsi que sur les projets collaboratifs NFT sur Efinity et Polkadot. Le fonds soutiendra également les projets de jeu construits sur « toutes les plateformes » ainsi que d’autres domaines liés au métavers, aux NFT et à l’infrastructure centrale d’Efinity.

Voir aussi : The Sandbox lève 93 millions de dollars pour développer son métavers NFT.

En début d’année, Enjin a obtenu un financement de 18,9 millions de dollars de la part d’investisseurs, dont le principal marché d’échange de crypto-monnaies Crypto.com, pour lancer Efinity, sa blockchain basée sur Polkadot pour l’industrie NFT. L’EFI, la crypto-monnaie native d’Efinity, a été mise en circulation en janvier 2009. live en août 2021, après une vente de jetons de 20 millions de dollars en juillet.

L’arrivée d’Enjin dans le metaverse intervient dans un contexte d’engouement croissant autour du concept de metaverse, alimenté encore davantage après que le géant des médias sociaux Facebook a officiellement changé son nom de société en Meta. Le concept de metaverse est utilisé pour décrire un mélange de technologies qui créent une réalité virtuelle en 3D présentant des activités telles que des jeux en ligne et des lieux de rencontre.

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